简介
一款采用拟态风格 UI 设计的五子棋游戏,支持响应式布局。游戏提供双模式选择:双人对战(PVP)和人机对战(AI)。人机模式包含三级难度调节(简单、中等、困难),AI 搜索深度分别为 2 层、4 层和 6 层。辅助功能包括实时数据统计(回合状态、游戏计时、最长连子统计、比分面板)、操作功能(悔棋、重新开始、重置比分、对局历史)及弹窗交互(胜负/平局弹窗、历史记录弹窗)。

一、核心视觉与交互设计
1. 拟态风格 UI
2. 响应式布局
二、游戏模式与难度设置
1. 双模式选择
双人对战(PVP):默认模式,两名玩家交替落子(黑棋先手),无 AI 参与。
人机对战(AI):玩家操控黑棋,AI 操控白棋,支持难度调节。
2. 三级难度调节(仅人机模式)
简单:AI 搜索深度为 2 层,落子策略基础,适合新手。
中等:AI 搜索深度为 4 层,具备基础的攻防判断能力。
困难:AI 搜索深度为 6 层,能评估棋局分数、优先抢占关键位置,攻防策略全面。
三、游戏辅助功能
1. 实时数据统计/回合状态/游戏计时/最长连子统计/比分面板
2. 操作功能
悔棋/重新开始/重置比分/对局历史
3. 弹窗交互
胜负 / 平局弹窗/历史记录弹窗
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